今晚必中码三码一您现在的位置: 主页 > 今晚必中码三码一 >

  • 抓码王每期自动更新图骑马与砍杀吧的
  • 作者:管理员 发布日期:2019-11-06点击率:
  •   来源:汉文站的Silences_sk摒挡,此帖引用一面 勿插 1战团的下载住址,奈何安顿啊,跳班补丁是何如回事,发个好吗 2战团和原版有什么辨别吗/有没有1.011直升1.1xx的跳级补丁 3合于mod是怎么回事/我们想玩xxmod啊,这个mod能能放在战团上玩吗/mod及存档安顿地位 4战团中文怎样设备啊/对于求华文补丁 5为什么玩耍里有些字不败露啊,显明设了华文/打了中文补丁 6战团cdk若干钱 7战场上的极少东东 8复国者的名望和自决的法子 9npc总是闹翻啊/传闻有个什么npc的不

      所有人玩骑砍仍然挺久了... 从1.011的低伤下手,到战团的全难度,再到如今的联机大战,我最宠嬖的角色仍旧骑兵。 论起技能,所有人对远程可算粗通,但也仅限于单机称王称霸;步战还行..不过也仅仅是还行而已。 尽量自己算不上什么骑兵大神,骑战身手惧怕也无法算得国内一等高手,但自愿骑兵技战术与战地意识还算有点体验,故计划写一篇美满的教程,送给从刚下手骑砍的新人,渴望有所进步的单机老人,初入联机的菜鸟,乃至于联机老鸟。合键仍旧

      1L献给前毒菜者、权限狗——@塔罗小子 没有塔罗的这帖子,就没有指日我的这帖子。由于塔罗的帖子年月悠久,已经不妥善当前的版本了,因此不才写下这篇帖子,愿新上手的朋侪们能取得支援。 注1:本帖合用于战团1.153 native,在说到某些身手时惧怕这些本领会在某些mod中会额外出彩而绝顶一提,可是日常都所以native为准 注2:本帖适用的难度重要是111/149,然则在某些局部害怕会有特例,到时会周密提醒

      请不要插楼哦~~~~万分献给骑砍新人 全部人会逐步发的 极度鸣谢:@北之木

      手机打字不粗略,请看完再起下。 首先来途下益处:弩手的优势就是 1大概长时间瞄准而不会准星增加。 2弩威力较大,膺惩防护较弱的怨家常常大概一击必杀。 3弩几率破盾。 4弩弹路平,中距离易掌握。 5弩在转移、跳跃、下落等动静通过中正确丧失小于弓、掷。 过失: 1装填疾度奇慢。【名家名段】《韵味现场报码直播结果还是》河南戏曲老艺术家联唱!一击不杀,本身失手,极其紧张! 2准星无法缩成一点,太远则射制止。 鉴于好处2、3和差错1,个别推选使用攻城弩,即一击必杀。本港台开奖历史记录 未完待续。

      此乃初稿,该当还有进一步的革新. 昨天接了同志们跟我撤大人的做事,内容引用如下: 您好!我们是骑马与砍杀吧的镇长。我们有活给他干。外传他们迩来在苦练战团的骑射,到现在也应当多罕见些心得,而且射中率也不低了吧?所 以,我企望大家也许发一个战团骑射的心得\教程帖,能声明战团内部骑射时箭的飞舞轨则以及高命中的心得,最好有图有视屏。 因此全部人很舒畅的接下了这个事情,全班人找到你们的志愿者了,我们道. 原本早就有这个主张了,因此一贯在苦练骑

      够费事的 -----------------------分畛域------------------------------ 对于 1.103 今后的汉化舛误问题 有人叙,自从升到 1.103 此后的版本都无法再欺骗 汉化了 这所有人们给熟稔一个料理的环节。由于补丁将language文件转机到了C盘 WinXP: C:\Documents and Settings\大家的用户名\Application Data\Mount&Blade Warband Vista、WIN7: C:\Users\全班人的用户名\AppData\Roaming\Mount&Blade Warband 很简略,只需将用户文件内中的 language内容改为 cn_s 就或许汉化了的 ---------------------------------------------------

      按照战团1.104版本所作 汉化拣选了0.900版 不在跳级树之中的兵种如堡垒卫戍不征求此中 跳班偏向为由上至下 数字代表需要的第纳尔数 如有错漏 请增添 如须要 从此会遵照新版本玩耍或汉化革新 发完之前勿插楼

      1L韩度,趁便申明一下: 这个图文是大家们一时没趣蛋疼做得没啥剧情...或许做的很烂..熟手凑合着看看吧.. 正本说星期日才放上来的...不过今晚一贯在截图..所以越过了原磋议的事变量...所以近日就放上来了... 第一次做这种图文故事...或许还不行熟,望高人指挥指导.. 终末放上一个很蛋疼的封面

      叙到NPC聚集,很多人只了然8人拼集,8人聚集怎样来的呢?原本只商讨厌恶合连,就得出来了,如下 1雅米拉 3班达克 5德塞韦 7克雷斯 9杰姆斯 / \ / \ / \ / \ / \ 马

      考试了几个MOD,只有原版跟原版加强打的比力久~~ 以后只玩原版好了,照旧原版的游玩性强一些

      迩来吧里又多了不少新玩家,自然看待职业的题目也就多了起来。为轻易列位吧友治理在游玩中碰着对待职业的疑义,自身仅仅在这里将 自己在1.011版中告终作事的心得来个汇总让生人们参考。由于时刻即速,事先也没有做多少预备。不够之处还请各位吧友多多指出和填充,本 人将感动异常。 一概事务按事情赋予人,分为以下几类:城镇作事、村庄职责和领主办事。 一、城镇作事,在每个大城的镇长那里接到。得胜后推广该城镇和谁的友

      比来咨询M&B游戏自身的帖子越来越少了.转一个我们感觉有价值一些的帖子. BOW.901a110中的极品,紧要是看看各自的史籍描画. 当初是: 阿根塔

      下面就来把诸君在玩骑马与砍杀的片面题目贴出来,供熟稔参考。请勿复兴!如有题目,请在此提出:

      THE LAST DAY 专长总结 *特 长 * -感 化 之 势 您目前占据熏陶力点可以用。这是用来计量您的名望,品级等,尔后作出的综合评估,评定您的人物对朋侪和友军的熏陶力。 *特 长 * -精 灵 之 挚 取得步骤:用冈多或洛汗的,教诲力够高,去卡拉斯 加拉顿(精灵主城)找女王,结局她给的第一个劳动。 您受到精灵们的高度爱戴,我把您算作可森林的贴心。这将陶染到征募精灵队伍的费用以及您将害怕对精灵队伍下叮嘱。 *特 长 * -总 理 之 赞

      之前玩过808版MB,方今玩的894版MB,平素偏爱用的全浸骑声威在平原上和敌军打骑兵战,爽啊!样子忧愁的时间杀人发泄真是舒适!!. 克日开894匪徒国王MOD新练一个别物,赤手发财招了些镖师计算去刷海寇讨兴办。原由玩惯了铁骑冲阵的模式,短促大意果然让镖师们去冲了...OTZ 罢了凄凉无比,全班人陷入集闭的海寇群后都是三两下各类斧头便丧命了,杀伤恶果奇高-____ -bb 于是灵感诞生:何不试试组筑根本同类筑设属性却额外精锐的诺德步

      单兵创设才具,万万是骑砍玩家程度的火快权衡法式,因为当领先兵力比自身巨大的对手时,本方最致命的实力就是玩家的零丁修筑。所谓致命,是具有双重性的---一方面,玩家的杀伤力最大,战役AI最高,通常也许以一当十;可是另一方面,玩家一旦被打晕,就意味着这一回合竣事,而单兵建立时常会填补自身被K.O的几率,于是说,卓异的单兵维护才具对待玩家极其危殆。 下面切入正题: 拥有卓绝单兵成立才能的一个客观职位是拥有兴盛的势力-

      拖刀式是而今全班人们诈欺频率最高的一招,练熟之后能在高难度高蹂躏下一对十简易扫荡黑骑。 开初谈明一下建设,马匹选取重战马,防具采纳防范最高的,我们用的是黑盔+黑甲+黑腿+臂铠,盾牌选用掩盖界限超越90的,武器选择的是障碍界限最大的单手军火,我们用的是平均的护手剑。这里申明一下,盾牌实在是用来匹敌骑射手的,对于黑骑时辰派不上用场。至于辘集的步兵弓箭手,全部人目前更喜欢直接举着盾牌不挥刀冲往日。 拖刀式的愚弄程序是,

      全班人是一名高三的学生了..才玩骑砍几天..想写少少货色出来..(其简直我们上晚建之前如故写出来了.然则验证码缺点给KO了)仅以骑砍几天的一点分析写一下..不要见笑..玩的是1.03的原版 1.初期生人(醒目是外行)提议不要开正常难度正常欺凌..他是诞生在库吉特的..一起首遇到小还也许搪塞过去..内心感应自己仍旧是马上超人一个了..开开寻常看看..罢了碰着响马..一进去战争..箭像陷阱枪日常飞来..一戳即是20+.解散没挨几下就KO了..得出结论..响马乃真*外行

      (谨以此文纪思逝去的开吧弟兄们) 在010远大英明的执政期内,大家来到了这里。其时全部人们仍然个一概的菜鸟,这里已经一片荒废。你们兴盛勇气发了一个“兵书篇”,居然赢得了赞叹,所以我们在这里开始了费力的计划。。。 近来,竞技场手册的作者公然把全部人和吧主同等看待。。。感激之余看看自身以前写的战术,有些四周简直不可花式。 近日,在903的光阴,为了对得起自己,我必需从新写点什么。

      自身玩骑砍960 前几天平昔在为光彩级别太低烦恼 更是在3天内开了3个档 只为赚荣耀 每个档都只能赚到15,16的名目 特别烦懑 信任诸君也和我有同样的纳闷 此刻把赚荣誉的办法给行家路一下 都是经历所有人们切身现实的 实践MOD为错杂寰宇(CHAOS WORLD) 这个MOD在名誉级别的赢得上和原版NATIVE一样 确凿性比拟高 1 熬炼农民 得回措施:村好处领作事 熬炼后会有匪贼抨击 杀完后采纳“他们比我们更必要这些货色,不接管赠品”选项 即可赢得信誉值(宛若是1

      步战杀人贼有快感 虽然很稀有,但既然有人问起,以下就把全部人手脚老狂士兵的一些心得剖析和在行探讨下 先说死货物——军火筑立采取及武艺加点 步战通俗是双手军火+远程武器(弩,箭,也有带标枪的,然而标枪不妥贴单K),广泛妥当起见,会带一个盾,但若是带了盾牌,则弓的弹药会少了,要是身手及数据足够(弓箭实习度至少过200),照样两箭+弓+双手军器吧,若何匹敌怨家远程,我们顷刻说。 远程军火采纳弓的益处是大概边退边射,方

      我方不玩枪骑,但表哥玩枪骑,大家的骑枪光阴卓绝。全班人时时来他们们家玩骑马与砍杀,他们便在一旁看全班人玩。久而久之,大家便提出设思,让他把“跳跃”键与枪骑的攻击连绵,收场至极胜利,连接觉察了两种有效的打击设施,在这里,我将其暂命名为“跳刺”和“跃冲”(名字不动人,大家别见怪)。 早先是介绍枪骑的两种袭击本事的性格: 刺: 即手动把握长杆军火报复。冲击步兵时,通俗倡始放慢马速,大略操纵。此攻击形式灵敏,适用于报复步

      新人,看了骑砍吧的朋友们都对兵法,军器设置什么的发贴认识了不少。但对于最检查个别本领和势力的竞技场却无人问津,于是就把竞技场的律例和自己归结的所谓心得论述一下,还请熟稔多多指出不够之处,骂人就免了吧。本文以0.903版原版最高AI及全伤模式为基础,其他们剧本竞技场如有不同并未席卷在内。 一、竞技场的概论 俚语叙“知心知彼,攻无不克。”要思在兵慌马乱的竞技场赢得连胜,乃至像自己矢语20连胜那样的BT倾向,就必要对场

      本篇紧要为战士类编写,用NPC的可以无视 1,首先,看待地形要了解。夫地形者,兵之助也。 仅以BOW为例: 雪地地形多石块,对骑兵走运,沉步兵和弓箭手凑闭会比较有优势,但碰着弓骑的话就不太妙了。。。因而该当兵力成立大致为骑兵20%,步兵和弓箭手各40%。 平原地形较平整,利于骑兵进攻。不过阿瓦利也时常出没。所以唯一的题目是,碰上阿瓦利枪兵的话。。。。。。因此应维系部门步兵与弓箭手。关理的兵力创立为骑兵70%,弓箭手20